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FF14 POT BLOG

どこよりも早く更新!今おすすめのFF14蒼天のイシュガルド 推奨BTOパソコンを、PC専門店5ショップからピックアップしています!ブログ内にはレビュー記事もあり。各パーツの選び方の目安などもわかりやすく紹介しています。

    クラフター

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    以前の日記でアーティザンを取ったら
    革細工である詩人の新式2の腕と足、
    ソーリアンレンジャーグローブとレンジャーブーツを作りたいと言ってたのですが、
    その後アーティザンは取れ、
    神話交換とリテイナーが持ってきてくれたソーリアンの粗皮から
    ★3レシピであるソーリアンレザー(中間素材だけど耐久80)
    からのソーリアンレンジャー手足のHQを無事作る事が出来ました。

    本当は材料であるテルミヌスパテも自作したかったんですが
    今回は買いました。思ったよりは安かったし、早く作りたかったので。

    スキル回しはさすがにマクロというわけにはいかず、
    某ブログの★3作成手順を参考にさせてもらいながらの
    それはそれは緊張感ある工程でした。

    実は一回失敗して仕方なく皮を買い直して再チャレンジしたんですけどね。
    ヘイスティを使うやつなので、うまくいかなければリクレイムでやり直さないといけないのです。
    そのリクレイムに裏切られました(T_T)

    そのスキル回しで★3の皮もHQにできたので
    オールHQで作れてわりと装備自体は気持ちが楽でしたね。

    で、やっぱり最終的にはパテも自分で作りたいし、
    裁縫もちゃんと禁断かましてカシミヤレンジャーハットを作りたいのです。
    最低でも練金と裁縫、彫金、出来れば甲冑位、★3が作れればなと。


    と、いうことでそろそろネタいきま〜す(たむけん風)
    ★3を作るにはどういった流れで進めれば一番効率が良いのかを
    色々考えてました。

    今やっと1職分のアーティザンが作れ、
    今後アクセで使うであろう彫金も副道具以外はフル禁断したんですが
    こんなかんじで全職やってゆくのはいくらアクセが共通でも辛い。
    最近マテリアの高騰がひどいですしね。
    なので、★3の要求スキルをギリギリクリアした上で
    今後も上乗せ出来る順番を考えました。


    まずは前提条件として、
    腰含む右アクセは全てフル禁断完了し、
    スキル回しのために全てのクラフト職が50になっている事です。

    あと出来るだけ素材はHQが必要になってきます。
    素材を取り戻すためのリクレイムも絶対ではないですが
    あるに越した事はないと思います。

    その上で、アーティザンとアンダーリム・グラスは固定値ですので
    それ以外の職人装備と副道具にどう禁断していけばいいのか、という指標です。
    2職目のアーティザンどうしようかと思ってる方にもいいかなと。
    あくまで例なので、先にガを入れて禁断を楽にするのもいいと思います。 

    まず秘伝書を貰うには課題をマケで買っちゃえば早いですが
    真面目に作るのであれば★2HQが作れないといけません。

    作成条件である数値を得るには、
    職人装備の頭以外にマテリア穴だけでも入れれば達成しますが、出来れば青字まで禁断します。
    さらにマヒマヒの揚げ焼きを食べればいいはずです。

    そしてその次の課題では加工の条件値がつきますが
    その時点でも加工はクリアしてるはずなので、
    出来れば青字までの禁断を完了させた上で
    眼鏡とアーティザン分の60個を作ります。

    禁断は一例ですが、副道具に名匠ガを+6禁断するか、
    職人装備になんとか+6入れるか(胴脚足の黒字禁断の部分)はお好みでどうぞ。
    安くあがるのはどちらかわかりませんが、
    要するに、AFフル禁断に副道具に巨匠ガを入れたら条件クリアです。

    アーティザンを取った時点で作業391以上、加工375以上、CPが345になってるはずです。
    あとはブイヤベースHQでCP増やして作成!です。
    (スキル回しは最後にご紹介しています)

    ★3最低値をクリアするには、アーティザンがあった上でも
    かなりの禁断が必要なことがわかりました。次はどうなるんでしょね。

    ちなみに下の表は、もうこれ以上上げるつもりはない職でも
    ★3数値はクリアしたい場合の禁断例です。ガを使わないのでお財布にやさしいですが、
    フル禁断は不可になりますので気が変わったら入れ直すしかありません。

    とりあえず僕は今練金をこれにしてテルミヌスパテHQを作れるか実験中です。
    あんまり需要ないでしょうけどね(笑)

    あと色々計算してみましたが、★3レシピにパトリシアンを絡ませる事は
    無理っぽいですね。

    最後に、スキル回し例紹介ブログ 「あずき100gさん」「ARUTORAさん
    大変助かりました。ありがとうございます。
     
    以上です。ご参考になれば幸いです。 

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      道具類のマテリア装着目的と工面2のために鍛冶を上げています。

      せっかく先に裁縫、革、木工を上げているので、
      低レベルからいいアディショナルが使えるため
      HQが出来やすくなりました。

      それならば効率を上げるために一気に経験のたまる
      リーブを使って一足飛びに50にしてやろうと
      鍛冶ギルドのあるリムサでどんなのがあるのかな〜と見ると、
      LV20のリーブにアイアンモールの納品があって
      これがアイアンインゴット、エルム材、魚にかわを使うんです。

      リムサ>クォーリーミル往復は面倒ですが、
      NQ納品が2万ももらえるからHQならば倍。
      HQをひたすら作れば30とかまで一気に上がる。はず。

      鉄はそれまで作ってたストックがあるとしても、
      エルム材と魚にかわのストックなし。
      それぞれ木工と練金のものだけど、
      木工はまぁ50ですし適当にやってもHQが出来るとして
      問題は魚にかわで、今LV17しかなく
      作れはしても、材料のコーラルバタフライが2尾要る。

      それを得るには釣りスキルが、と
      マケボで買ってもいいんだけど、
      さすがに魚にかわ一個200ギルは高い!

      なんだかワラシベ長者みたいだけど、
      鍛冶上げに魚を釣るとか。

      せめてどうにか安く上げられないかとFCメンに相談したら
      なんちゅうことはない、練金ギルドで魚を売っとるとな。
      しかもマーケットじゃ70もしたのに18で買える。

      鉄鉱も鍛冶ギルドにくれば18ギルで買えるように、
      知らずにマケボで買ってしまって
      後であったんじゃん〜〜と後悔するものって前半はよくありますね。

      しかも今回はFCの一人が親切にも98尾を金庫にいれとくからどうぞ、と。
      めっちゃありがたい。新しいFCはいい人ばかりだ。

      いただいた以上は自作せねばならぬ。
      マクロは今回のパッチで省略形が使えるようになったので、
      ボタン1つでこなせる。
      練金LV17、この時点で使える精一杯のマクロで
      アディショナルは3つ、ヘイスティ、倹約、模範2
      それプラス18になった時点で中級加工を入れたものがこれです。

      /ac ステディハンド <wait.2>
      /ac 倹約 <wait.2>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac マスターズメンド <wait.3> 
      /ac ステディハンド <wait.2>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac ヘイスティタッチ <wait.3>
      /ac 中級加工 <wait.3>
      /ac 模範作業II <me>
      (適当なのでもっといい手はいくらでもあるでしょう)

      作業一回で無理ならヘイスティ一回削って作業二階か、
      もしくはステディハンドIIと入れ替えて
      前半の加工の成功率を上げる手もありますが
      まずは模範2で失敗をなくすようにしてみました。
      結果98匹のコーラルバタフライから、
       NQ33HQ16の魚にかわが完成。
      装備はマテリアがまだ使えないのでそれなりでこれならまぁ上出来かと。

      あとはエルムを買うなり刈るなりしてHQ材を揃えれば
      結構な確率でHQ納品出来るかなと。

      お金があれば、すべてマケ買い、
      もしくは納品そのものを買うこともできますが、
      そこはせっかくギャザクラを上げているので
      時間がかかりますが自給してみるのも楽しいなと。

      ちなみに書き忘れましたがLV5の漁師で
      コーラルバタフライを釣ろうともしてみましたが、
      2尾釣れて一瞬頑張ろうとも思いましたがやはりやめました。
      さすがにギルドで安く買える魚を何時間もかけるのは。。
      釣りはまた今後上げて行きたいと思います。

      素材を自分で全てHQで揃えてHQ品を納品。しかもテレポを使って1つずつ。

      見返りは4万とでかいですが、近道なのか遠回りなのか
      わからなくなってきました(笑)
      まぁ楽しくやってるんでいいです。

      この日、その最中に極タイタンに初見で連れて行ってもらったのはいいが
      心身ともボロボロになって帰って来たのもいい思い出☆

      まとめるなら
      吉田Pからすれば「一番いい遊び方をしていただいてますね」 でしょうね。 

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        pat




        現在クラフターの革、裁縫、木工、彫金が50になりまして、
        とりあえず革と彫金は職人装備いわゆるAF一式を作ったのですが、
        各職作るのはいいとしても、
        すべてにマテリア禁断なんかしてたら貯金が全く出来ないので、
        職を絞るか、代用でまかなうかを考えているのですが、
        その代用品として挙がるのがパトリシアンシリーズですね。

        ドドレダブレットはパトリシアンコーティーと同性能で
        おそらくマテリア上限値も同じ、違いはマテリア穴のみでしょうから、
        禁断の出費を少し抑えられるメリット位でしょうかね。

        上の表は、各職専用装備(通称AF)とマテリア上限、さらにパトリシアン(ドドレ)一式の
        上限もまとめた上で、どう禁断していくかの目標を決めるために作りました。
        おまけで各マテリアの上昇値も載せています。
        色んな所から集めて来た情報なので、間違っていたらゴメンナサイ。


        表を見て行くとやはりAFとの差は大きく、上限まで禁断も使って上げると
        パトリシアン(ドドレ)との差は作業精度で最大17、加工精度で最大20開くようです。
        マテリアを装着しなくても、作業14、加工20開くようです。CPは差はないです。

        この開きをどう取るかによるんですが、
        自分がまだ★2レシピを作ってないので
        どの位、マテリア無しの性能で作るのがしんどいのか、
        またどれ位禁断をしたら
        楽にHQまで製作出来る様になるのかを知りたいので、
        まずは革細工師のAFを最大性能を出せるよう頑張ってみたいです。

        その後に、感触次第でそこまで性能を求めない職に
        ドドレ&パトリシアン装備で汎用装備を作ってみたいと思ってます。

        問題は副道具が上限がでかいわりに穴が1つしかない事ですね。
        こいつは一番最後の強敵になりそうです。どう頑張ってもフルは難しいですし、
        そんなお金ないですし。

        ご注意点として、
        ここに記載しているマテリアクラフトの順番や種類は、各ワールドの相場にもよるでしょうし、
        ガ、ダ、ラの組み合わせも人それぞれでしょうから、ご参考程度にしてください。
        どうも4番目や5番目にガやダを禁断しようとすると、さらに成功率が落ちるみたいですね。
        出来るだけ先に入れておくよう計算しないと
        とんでもない出費になりそうです。
        あとアイテムレベル50以下はマテリガを使えないのも
        あとで気付いたので修正しました。

        最適な組み合わせを皆さん探してみて下さいね。
        こういうのが一番楽しい時間かもしれません。
        まぁあのがっくりしなだれる姿はあまり見たくはありませんが… 

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