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    リテイナーベンチャー

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    リテイナー2人追加してみました。
    メンテ明けすぐ契約し
    日割り計算で20日間280円 でした。
    普通は一人ひと月200円ですね。

    キャラメイキングは作りおきデータと新規で一人ずつ作り、
    職はとりあえずファイターの斧術士、キャスターで巴術士、
    あと採掘士と園芸士にして、
    ずっととっておいたウェザードシリーズの武器道具を出してきて
    ひとまずそれだけ持たせて、クエでもらったベンチャーズクリップを使い
    4人旅立たせてみました。

    使いどころのなかった軍票はひとまずここに注ぎ込んでいます。
    今はゾディアックウェポンでアートマ集めでいくらでも貯まるので
    哲学素材も気になりますがとりあえず。

    よくわからなかったので、効果が高そうな18時間の旅に行かせて
    次の日呼び出すと2人は一気にLV10にまで達して
    掘り出し物のコマンドが増えました。

    効率がいいのは、プレイ中は1時間派遣で、寝る前に18時間ですね。

    面倒なのは、そこそこ装備を揃えてやらないといけない事。
    LVが上がってくると、ファイター、ソーサラーはアイテムレベルを要求されますし、
    採掘士や園芸士や漁師などは、獲得力を要求されます。
    ギャザラーに関しては、今んところ主道具副道具HQで大体まかなえてますが、
    戦闘職は武器だけでは無理になってきます。
    ただILだけ上げるのなら、クラフター装備などオールジョブの装備なら
    何でもよさそうでした。


    知らずに失敗だったのが、自分が上げているLV以上には
    リテイナーのジョブLVが上がらないということ。
    キャスターはたまたまLV50にしていた巴術士でよかったのですが、
    LV18までしか上げてなかった斧術士を選んでしまったことで、
    その職-5LV上限になって成長が止まっていました。
    なんか差が開くな〜と随分後に気付いてもったいなかったのですが、
    詩人が50なのでしょうがなく改めてLV1から弓術士で上げ直しました。

    現在そうやって一番LVの上がった園芸士でLV24。
    1時間の派遣にたまに掘り出し物を選んで遊んでいますが、これ面白いですね。
    でもかなりのランダム要素を含む遊びなので
    経験値もかなり上下が激しくLV上げには向きませんが。

    ただ、この日記を書く前日に掘り出し物に行かせたら
    なんと新式装備であるヒッポグリフチュニックのHQを持ってきました。IL70のクラフト装備です。

    丁度詩人の装備ですし、自分で製作してミラプリしようかと思っていたのでビックリしました。
    しかも、マーケットにはHQが無くて売れば結構な値段でいけそうです、、が売りませんw
     
    あとはギャザラーのAFであるディガーヘルムのNQや、なんかよくわからない素材が
    9000とかで売れたのもありましたね。大方は安い家具なんかです。

    色々報告がありますがどこまでのものを持ってきてくれるんでしょうかね。
    LVが上がったらさらにすごいものを持ってきてくれるんでしょうか。

    まぁでも出来れば真面目に派遣にいかせてLV50まで持って行って
    おまかせな金策手段になってくれればいいなと思ってます。
    でもこれ、一日中1時間ごとにひたすら派遣できる人が有利ですよね。
    ベンチャーズスクリップも軍票さえあればいくらでも量産出来ますし。

    まぁそれを言ったら皆そうか、時間ある人が有利なのは当たり前でした。
    僕はプレイ外は18時間をうまくつかって上げるしかありませんね。
    まぁ新学期も始まりましたし、大抵の方はそうだとは思いますが…

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      今回のパッチは、何気にボリュームがすごいですね。
      戦闘コンテンツのみを楽しみにしている方は
      バハ侵攻編やリヴァイアサン、新IDなどで戦記を集めて
      防具交換し、IL100超えの武器はバハ、極リヴァイアサンでアクセなんでしょうかね。
      あ、でも真リヴァイアサンではリヴァイアサンデザインの武器もあるんでしょうか。
      ILは極蛮神の助けになるクラスだとやはり95あたりなんですかね。

      まぁバハもいけていない僕は先の話ですが。。

      クリタワは結局制限なしのNEEDオーケーになっちゃったんですね。
      他のダンジョンでダークライトが出ると言う事ですが、
      クリタワいけば必要なくなりますね。
      アクセも神話制限もなくなりますし、極蛮神アルテマどれかで
      手に入りますし。バハの5層ILが82となってましたが、
      もう少し足りてないので個人的にも気楽になりました。

      話は変わって
      ギャザラーやクラフターさんもかなりのお仕事が増えました。
      こちらの方が色々と参戦できそうです。 

      ここに来てほぼ空気だった軍票にまた使い道が出来そうです。
      今まで哲学交換だった、☆2レシピ素材が
      レートはまぁまぁしますが軍票でもらえるのは少し嬉しいかな。
      まだヴァンヤなどの装備には需要ありそうですし
      新式はまだ売れるでしょうからね。ヒッポグリフ装備もミラプリ需要が高まるかも。
      これによって金策にモードゥナ近辺や敵の蛮族拠点などのF.A.T.Eや、
      ギルドリーブなんかでフィールドに人が戻ればいいですね。

      リテイナーベンチャーも始まり、
      育てながらアイテムを取ってくるこの新しい遊びには
      どのくらいの潜在的魅力があるのでしょうね。

      お駄賃に蛮族デイリーや リーブや軍票交換で手に入るスクリップというのが
      必要なようですが、ここでしか手に入らない素材もあると言う事ですし、
      その需要によっては、早く育てた人が大もうけ出来る可能性もありますかね。
      でもクラスが沢山ありますし、そのクラスしか取れないもの、なんてのがあると
      大変です。そこをリテイナー雇用の追加料金でリアルお金をかけられる人は
      どんどん雇って資金源にしちゃうんでしょうかね。

      いわゆる型紙システムの
      ミラージュプリズムは思ったより面倒そうです。そこも秘伝に絡むとは思ってなかったです。
      ダークマターコールマターのようにグレードがILごとに分かれてますし
      しかも装備ごとに修理出来るクラフターが違うように、
      ミラージュプリズムもそれを作る専用のクラフターが必要になるんですね。 
      簡単だとは吉田Pが言ってますが、プリズムを買う時にILと対応クラフトを確認しないといけないから
      どんどん面倒になっちゃわないでしょうかね。
      装備説明のどこかに明記してくれてたらありがたいですが。

      作る側も沢山種類が溢れて管理が大変かもしれませんが、
      スタートダッシュでマーケットにどんどん出品すれば
      結構売れそうですかね。

      主要都市やモードゥナには、みせたがりのプレイヤーが溢れ、
      つい奇抜な格好の人はどんな元装備なのか調べるのが流行りそうです。
      かなりのレシピも追加されますし、
      なんか色とりどりの馬(あれはいかがなものか)やマウントも増えるようで
      色があふれ返って賑やかになりそうですね。

      あとはIDでしか取れない装備を取りに行くツアーが
      募集掲示板に増えたり、FC単位で出掛けるきっかけになれば、
      新しく追加された攻略手帳もはかどっていいでしょうね。
      僕も余裕があればタンク職を育てて活用したいです。

      あと地味な変更点として嬉しいというか、なんで今まで出来なかったのかと思ったのが
      バディチョコボに直接騎乗出来るコマンドですね。
      これだけでも、相棒感が増してバディを育てる意欲につながるんじゃないでしょうか。
      降りる度にどっか去って行くのか、そのまま残るのかはまだわかりませんが。

      あとハウジング関連で、今はただ建てただけの家も
      そこにとどまる理由になる設備がどさっと入りますね。
      ベルもそうですが修理NPCも急いでる時はいいですね。

      あとは栽培、11では金策に複垢使ってやってましたね〜、
      今のリテイナーベンチャーみたいなものかも。
      ただキャラ追加11の倍の\200ですが・・

      あとは個人宅が将来作れる様になった際の仕様として
      CF後やログイン後出現先が家先になる、という事で、
      やはり個人サイズの家も予定されてるという事を公式で初めてちゃんと聞いた気がして
      楽しみになりましたね。 

      最後に髪型は前回のパッチはどれも気に入らなかったので、
      今回はいいのがあるといいのだけど。 

      以上、ほかにも細々気になる事はありますが、
      つらつらと書いてみました。 

      ファイナルファンタジー14・攻略ブログ 

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