12/13 編集・追記しました。
12/15 パッチ内容より更に編集
最近はワンダーパレス周回と、レリックのためにアムダプールも行き始めたのですが、
今まで使っていたマクロに少し疑問を感じてきていました。
どこかのスレで、
アクション直押しは先行入力が出来るが
マクロはそれが出来ないみたいな事が書いてあって、
先日からクロスホットバーのアクションとマクロについて
改めて考えてみようとモードゥナあたりで試行錯誤を繰り返しています。
グローバルクールダウンGCDスキルは
2〜2.5秒の間隔で使える技ですが、
このクールダウン中に同じGCD技は使えません。
なのでその間にはバフやリキャの長い攻撃スキルを挟んで
なるべく空き時間を作らないよう攻撃するのが
DPSの仕事だと思うのですが、
そのGCDスキルをマクロに収めてしまうと
本来の特性を生かしきれなくなってしまうのです。
アクションスキルは直に押せば
次のクールダウン(アイコンの時計回りのアニメーション)が回り切る前に、
大体時計で言う8〜9時のあたりで次の入力が可能になります。
ところがマクロだとこの先行入力が出来ず、
クールダウンが完全に回りきってからのコマンド受付になってしまいます。
厳密には直押しだからと言って
技の発動タイミングはマクロと変わるわけではないですが、
マクロだと、連打しておくかきっちり目押ししないと
最速でGCDスキルがリキャスト時に出ないのに比べ、
直押しはアイコンを見て早めに押しておけば
連打せずともリキャスト終わりで即発動する事になります。
GCD技に関しては、
このアイコンの回転速度を体で覚えれば
リズム良く、効率もいい攻撃が出来るでしょう。
僕の場合楽をしたくて
低レベルからマクロに押し込んで使っていたので
ほとんどGCDスキルをそのままクロスホットバーに
置くことが無く、その利点に気づきませんでした。
というわけで、
GCD技をできるだけ直に配置して
インスタント技などリキャストの長いスキルを
マクロにする方式に変えました。
具体的に詩人だと
主に使うGCDスキルは
ストレートショット
ヘヴィショット
ベノムバイト
ウィンドバイト
この4つが基本で
あとは範囲技
ワイドボレー
レインオブデス
クイックノック
の3種ですが、こちらは普通スキル回しには
組み込まないので置いておきます。
範囲攻撃で進むワンダはこの限りではないですが。
話を戻して
基本4種の技の間にマクロでの以下の技
ミザリーエンド、
ブラッドレッター
フレイミングアロー
乱れ撃ち
ホークアイ
猛者の撃
静者の撃
アディショナルスキル
内丹
発勁
捨身
マントラ
etc.
を挟んで行く形になります。
僕はマントラはまだ取ってませんが・・
静者の撃は無理に組み込まず
やばいなと思った時に使うのもありです。
あとリペリングショットもありますが、
マクロに組み込むと想定外の場所で使って
大惨事の可能性があるので、あえて外しています。
以前も掲載しましたが
サイクル1:ストレート→発剄→ベノム→レッター→ ウインド→フレイミング→ヘヴィ
サイクル2:ストレート→猛者→ベノム→レッター→ ウインド→乱れ撃ち→ヘヴィ
サイクル3:ストレート→ホークアイ→ベノム→ レッター→ウインド→何か→ヘヴィ
主流のスキル回しはこの辺りだそうなので
捨身と静者、あとひとつアディショナル何かを組み込んでループさせればいいかなと
僕なりにアレンジしたのが下で
サイクル1:猛者→ストレート→ホークアイ→ベノム→レッター→ウインド→フレイミング→ヘヴィ→
サイクル2:ストレート→発勁→ベノム→レッター→ ウインド→乱れ撃ち→ヘヴィ→
サイクル3:ストレート→捨身→ベノム→ レッター→ウインド→静者→ヘヴィ
これをクロスホットバーに落としこむと、
R2+上ボタンからスタートし、
右→下→左→
R2+十字上→右→左番号から
次のホットバーにチェンジ→3までループして1に戻る
要するに時計回りに押して、
ストレート・レッター・ミザリーのアイコンが光れば随時連打してます。
Dotの二つは回っているのにさらに追い打ちするよりは
切れてから撃つほうが本当はいいので、カウントを見て残っていれば
ストレートやヘヴィを撃った方がいいかもしれませんね。
必ずしも順番というわけではないです。
ミザリーとレッターは
アイコン表示にもしてますが、
Procを見逃さないよう、近くに配置した
ホットバーにも置いています。
一緒に確認用のリキャストの長い自己強化スキルも置いています。
便宜上ストレートショットだけは、
開幕にターゲット指定と絡めたほうが使い勝手がいいので
下のマクロにしてます。
あとブラッドレッターとミザリーエンドを連打マクロにしています。
基本攻撃マクロはR2の組み合わせの、
3クロスホットバー切り替えでなんとか収まりました。
内丹だけは便利なので皆に入れています(笑)
クロスホットバー1
/micon ストレートショット
/as <2>
/ft
/ac オートアタック
/ac 猛者の撃 <me>
/ac ストレートショット <t>
/ac ホークアイ <me>
ブラッドレッター&ミザリーエンド
R2側は、ストレートショットとレッター&ミザリーのマクロ以外は
すべてスキルをそのまま登録しています。
R2+十字キー左の番号のマクロは、
/crosshotbar change 3
で次のループへ飛ぶようになっています。
フレイミングを飛ばして、すぐその後ヘヴィを撃ったら
切り替えてます。
※2.1パッチを見て
フレイミングアローをパッチ後は
敵を見て打つようになりますね。
単体マクロを入れているので暴発はしないですが、
おもわず流れで打ってしまわぬようにしたいです。
魔人のレクイエムは
道中の敵には出来るだけ撒きたい所なので
常にL2+ボタン右に配置しています。
/micon 魔人のレクイエム
/tenemy
/ac 魔人のレクイエム <t>
にしておくとターゲット指定しなくても
適当に近くのをタゲって歌ってくれるので便利ですが、
ある程度タンクが敵視をとってないとこっちに来るので注意です。
今後の動向が注目されるレインは、パッチで魔法属性耐性低下のバフが消えるかもしれません。
もしも残るならいいんですが、今は範囲技なので特に指定がいらなければ
/micon レイン・オブ・デス
/tenemy
/ac レイン・オブ・デス <t>
で即打ちしてたりします。
クロスホットバー2
歌や範囲、移動系などはクロスホットバー2に登録して、
R1で切り替えて使っています。
とっさにバーが出やすいようにあえての2番目です。
クロスホットバー3
ホットバー1との違いはストレートのマクロに発勁を入れてるのと、
R2+十字キー上に乱れ撃ちを入れてる所です。
R2+十字キー左の番号のマクロは
/crosshotbar change 4で飛ぶようになっています。
クロスホットバー4
R2+十字キー左の番号のマクロは
/crosshotbar change 1
で最初に戻るようになります。
違いはストレートに捨身を組み込んでいるのと、
必要に応じてたまっていそうな敵視のために静者を置いている事です。
今いい方法を考え中なのですが、
ボス戦での雑魚処理など盾のターゲット以外を攻撃する場合、
直接ターゲットするマクロも必要になってきますので、
それ用に以下の開幕マクロを
クロスホットバー1〜3の
ストレートマクロに必要に応じて入れ替えてます。
入れ替えが面倒だったり、つい忘れたりするので
他にいい方法を考えねばなりません。
一応記載しておきます。
直接タゲ指定 クロスホットバー1
直接タゲ指定 クロスホットバー4
最寄りの敵をターゲット クロスホットバー1
最寄りの敵をターゲット クロスホットバー4
フットペダルがあれば、
/as <盾の番号>
を登録しておけば
常時踏み続けなければいけませんが、
踏んだ時はアシストマクロでターゲット指定し、
それ以外は十字キーで任意ターゲット指定、
という使い方も可能ですかね。
今後もさらに研究してゆきます。
以上です。何かの参考になれば幸いです。
【新生FF14 改訂おっちゃん吟遊詩人 ゲームパッド用マクロ 】の続きを読む
ブラッドレッター&ミザリーエンド
/micon ブラッドレッター
/ac ミザリーエンド <t>
/ac ブラッドレッター <t>R2側は、ストレートショットとレッター&ミザリーのマクロ以外は
すべてスキルをそのまま登録しています。
/crosshotbar change 3
で次のループへ飛ぶようになっています。
フレイミングを飛ばして、すぐその後ヘヴィを撃ったら
切り替えてます。
※2.1パッチを見て
フレイミングアローをパッチ後は
敵を見て打つようになりますね。
単体マクロを入れているので暴発はしないですが、
おもわず流れで打ってしまわぬようにしたいです。
魔人のレクイエムは
道中の敵には出来るだけ撒きたい所なので
常にL2+ボタン右に配置しています。
/micon 魔人のレクイエム
/tenemy
/ac 魔人のレクイエム <t>
にしておくとターゲット指定しなくても
適当に近くのをタゲって歌ってくれるので便利ですが、
ある程度タンクが敵視をとってないとこっちに来るので注意です。
今後の動向が注目されるレインは、パッチで魔法属性耐性低下のバフが消えるかもしれません。
もしも残るならいいんですが、今は範囲技なので特に指定がいらなければ
/micon レイン・オブ・デス
/tenemy
/ac レイン・オブ・デス <t>
で即打ちしてたりします。
クロスホットバー2
歌や範囲、移動系などはクロスホットバー2に登録して、
R1で切り替えて使っています。
とっさにバーが出やすいようにあえての2番目です。
/micon ストレートショット
/as <2>
/ft
/ac オートアタック <t>
/ac ストレートショット <t>
/ac 発勁 <me>ホットバー1との違いはストレートのマクロに発勁を入れてるのと、
R2+十字キー上に乱れ撃ちを入れてる所です。
L2側はまるまる1のコピーでもいいですし、適当に便利なものを入れるのもいいです。
/crosshotbar change 4で飛ぶようになっています。
クロスホットバー4
/micon ストレートショット
/as <2>
/ft
/ac オートアタック <t>
/ac ストレートショット <t>
/ac 捨身 <me>
/ac 捨身 <me>
/crosshotbar change 1
で最初に戻るようになります。
違いはストレートに捨身を組み込んでいるのと、
必要に応じてたまっていそうな敵視のために静者を置いている事です。
今いい方法を考え中なのですが、
ボス戦での雑魚処理など盾のターゲット以外を攻撃する場合、
直接ターゲットするマクロも必要になってきますので、
それ用に以下の開幕マクロを
クロスホットバー1〜3の
ストレートマクロに必要に応じて入れ替えてます。
入れ替えが面倒だったり、つい忘れたりするので
他にいい方法を考えねばなりません。
一応記載しておきます。
直接タゲ指定 クロスホットバー1
/micon ストレートショット
/ac オートアタック <t>
/ac 猛者の撃 <me>
/ac ストレートショット <t>
/ac ホークアイ
直接タゲ指定 クロスホットバー3
/ac ホークアイ
直接タゲ指定 クロスホットバー3
/micon ストレートショット
/ac オートアタック <t>
/ac ストレートショット <t>
/ac 発勁 <me> 直接タゲ指定 クロスホットバー4
/micon ストレートショット
/ac オートアタック <t>
/ac ストレートショット <t>
/ac 捨身 <me>
/ac 捨身 <me>
最寄りの敵をターゲット クロスホットバー1
/micon ストレートショット
/tenemy
/ft
/ac オートアタック <t>
/ac 猛者の撃 <me>
/ac ストレートショット <t>
/ac ホークアイ <me>
/ac ホークアイ <me>
最寄りの敵をターゲット クロスホットバー3
/micon ストレートショット
/tenemy
/ft
/ac オートアタック <t>
/ac ストレートショット <t>
/ac 発勁 <me> 最寄りの敵をターゲット クロスホットバー4
/micon ストレートショット
/tenemy
/ft
/ac オートアタック <t>
/ac オートアタック
/ac ストレートショット <t>
/ac 捨身 <me>
/ac 捨身 <me>
フットペダルがあれば、
/as <盾の番号>
を登録しておけば
常時踏み続けなければいけませんが、
踏んだ時はアシストマクロでターゲット指定し、
それ以外は十字キーで任意ターゲット指定、
という使い方も可能ですかね。
今後もさらに研究してゆきます。
以上です。何かの参考になれば幸いです。