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FF14 POT BLOG

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    学者

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    gakuakuse

    前回のパッチ2.1以降の詩人アクセ一覧に続き、
    白、学のアクセの一覧も作ってみました。



    そもそもヒーラー新式アクセに禁断が必須かと言われたら、VIT以外は
    微妙な感じがします。

    何といっても今のアイテムレベルでは、
    スペルスピードと意志力は誤差範囲で、高いお金出して禁断して入れたとしても、
    アラガンや極蛮神装備が手に入った時点でMND値の高いものへ
    移行するのが一番効果高いでしょうし。

    あまり陳腐な装備でバハムートとか参加するのは心もとないので
    ちゃんとやってますよ〜位な意味合いしかなさない気がします。

    それにどこのスレを見てもヒーラーの
    意志スペスピクリは好きにしろと言う感じなので
    もし新式アクセを禁断するのなら
    VIT+は全てに入れるのはほぼ必須として、
    学者はクリティカルでのProcがあるので
    自分の場合はクリティカルを2番目に持ってこようかと思ってます。
    その次に回復の底上げをする意志力がいいのかなと。

    PIEは学者は白さんほどMPは枯渇しにくいと言う事で
    これも優先を低くしています。IL90取ればガボッと増えますし。
    とにかく早くIL90アクセを取って入れ替えるべきでしょうね。

    自分の場合白は今後上げるか分からないので、
    禁断に関しては学者特化で考えています。
    ざっと見た感じ、新式アクセ4つ揃えれば禁断せずとも
    学者に必要なステータスはそこそこ付いてますね。

    そこにあえて4〜5禁断を頑張るならば、

    アストラルチョーカーHQ
    活力のマテリダ VIT+4 もしくは活力ガ+8入れて禁断1つ減らす
    活力のマテリダ VIT+4 
    武略のマテリダ クリティカル発動率+6
    武略のマテリダ クリティカル発動率+6
    雄略のマテリラ 意志力+3

    ローズゴールドイヤリングHQ
    活力のマテリダ VIT+4 もしくは活力ガ+8入れて禁断1つ減らす
    活力のマテリダ VIT+4 
    雄略のマテリダ 意志力+4
    雄略のマテリラ 意志力+3
    武略のマテリラ クリティカル発動率+3

    アストラルブレスレットHQ

    活力のマテリダ VIT+4 もしくは活力ガ+8入れて禁断1つ減らす
    活力のマテリダ VIT+4
    雄略のマテリダ 意志力+4
    雄略のマテリラ 意志力+3
    天眼のマテリラ 命中+4

    アストラルリングHQ
    活力のマテリダ VIT+4 もしくは活力ガ+8入れて禁断1つ減らす
    活力のマテリダ VIT+4
    武略のマテリダ クリティカル発動率+6
    武略のマテリダ クリティカル発動率+6
    天眼のマテリラ 命中+4 もしくは詠唱のマテリラ スペルスピード+4


    理想としてこんな感じにしたいとは思いますが、
    あくまで繋ぎな感覚が強いので、無理して活力ガとかは入れない方が良い気もします。

    逆に先にガを入れといて禁断の数を4で止めておけば、
    5禁断目の低確率に悩まされる事もないですが、
    とりあえずマーケットの相場と懐次第ですね。

    4禁断目にダを持ってくるのは結構厳しいので
    ラにするかもしれません。

    ちなみに、召喚をやった場合にも
    割と使えそうな組み合わせかもしれません。

    メインなつもりの詩人にもお金かかるので
    正直あまりお金かけたくないのが正直なところです^^;

    以上です。何かの参考になれば幸いです。

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      吟遊詩人の次に候補にしていた学者を育成すべく、
      巴術士を育成しはじめました。

      理由はDPS枠1個では今後行動の幅が狭くなる可能性と、
      こないだ買ったゲーミングマウスのG600が
      いまだ全然活用できてないので、忙しそうな学者さんが
      元を取るいいジョブかもと思ったからです。 

      そのために学者というものはどういったジョブで
      どんな動きをすればいのか、色んなスレなど参考にしながら
      スキルの使い方や運用方法など
      忘備録的にまとめようと思います。

      学者ほど人によって働き方や量に個人差がでるジョブはないそうです。
      それはやはりマクロにしにくく、臨機応変にコマンドを
      押していく必要があるからで、フェアリーの自動回復もありますが
      瞬時の判断力が結構問われそうです。

      まぁ実戦しないとわからない事も多いでしょうが、
      修行しながら徐々に固めていきたいなと思います。

      まずはスキルから。
      うちのブログでは恒例なんですが表にしてみました。LV50を想定した数値になっています。
      クリックで大きくなります。hajutuskill
      さすが忙しいとの噂の学者さん、GCDの数がとんでもなく多いので
      マクロにまとめるにしても、連打するようなものは作りにくそうです。
      waitで組むとロスが出ますし、そもそもセットにして便利なのは
      多分Dot撒きと、迅速リザレク、迅速サモンあたり位でしょうか。

      それに最終的にはフェアリーも手動操作になるので、ゲームパッドでやるのは
      ホットバー切り替えを使って結構練習が必要そうですね。
      なのでパッド登録もしますが、キーボードにも登録して
      少しづつキーボード操作にも慣れていきたいなと思ってます。

      まずルイン・ルインラですが、ただの上位版ではなく、
      威力は同じですがルインラは移動しながら撃ててしかも暗闇付与になります。
      その分MP消費はルインの倍なので連打はしにくいですが、エンドコンテンツには
      合間を埋める大事な技の一つでしょうか。

      Dot三兄弟のバイオ、バイオラ、ミアズマは基本まとめて入れるのがセオリーでしょうが、
      効果時間が皆違いますし、ミアズマはヘヴィが付くのでソロの場合は優先度高いですが、
      PTだと足を止めて戦う事が多いでしょうから効果時間の長いものからで
      バイオラ、ミアズマ、バイオの順で撃つとベインもしやすく思えます。

      異端児のミアズラは範囲ミアズマと言えますがインスタントになるので
      ヘヴィとスリップを撒いて逃げるようなシチュエーションで使うんでしょうか。
      ベインが範囲になるので同時に使うことはあまりなさそうです。

      ただベインは聞く所によると盾がしっかりキープしていない場合に
      拡散したヘイトによって自分に向かってくる(跳ねる)らしいので
      このへん盾と相談してフラッシュ多めにしてもらうといいそうです。
      入ればかなりのダメージ源ですので積極的に使いたい所です。

      そのベインの為にも、エーテルフローをリキャ毎に唱える癖をつけとかないといけませんね。
      その後の回復にも大きく関わるものですしね。
      エーテルフローを使うスキルは
      ベイン…攻撃の要、DPSに貢献するには是非使いたいスキル
      エナジードレイン…単体攻撃だと一番の攻撃力。余るなら積極的に使いたい
      野戦治療の陣…士気がMP0になるProcがあるので、士気使用前に使うと効率いいのかも。
      生命活性法…ボス戦では最後の切り札でしょうから、コレのために常にエーテルフロー一つは温存すべきか。

      雑魚戦ではリキャごとのエーテルフロー詠唱は基本ですが、主にベインでしょうかね。
      LV38になればルインラが空いた時間の攻撃になりそうですし、エナドレはMPカツカツなソロ時とかでしょうか。基本回復は鼓舞激励とフェアリーまかせになるでしょうね。

      流れとしては盾に鼓舞、アイフォーアイ、ストスキをかけて
      エーテルフロー>クルセードスタンス>シャドウフレア>ウイルス>
      バイオラ>ミアズマ>バイオ>ベイン>クルセード解除>ルインラ
      というとこでしょうか、

      ボス戦などは鼓舞激励>野戦治療の陣>士気高揚で強化しながら
      へこんだ盾のHPを基本ピースで抑えておいたセレネの光の癒やしで回復など。
      この主に攻撃・強化・妖精操作の3つを同時進行させるわけですね。

      雑魚戦はそこまであくせくせずともフェアリーの回復でまかなえるので
      そこまで忙しい(忙しくしようと思えばいくらでも出来るけど)わけじゃなさそうですよね。

      やはりボス戦での学者スキルとエーテルフローのうまい回し方と、
      妖精エオスの高性能な回復スキルをうまく引き出す事が肝心ですね。
      ここらは実戦で経験を積んでいくしかないです。
      この操作の上手下手が学者の腕の見せ所?かもしれません。
      妖精の性能は装備依存だそうなので、もちろん装備も重要です。

      そういえば、実際の所皆さんどうやって50まで到達させてるんでしょうか。
      本当は低レベルダンジョンから進めたいとこですが、
      今もうCFは低レベルでもなかなかシャキーンしづらいし、
      あまりプレイにも時間をかけられないので
      ここはもう50までの最短で主にF.A.T.Eで行こうと思います。
      しかも巴術士もしくは召喚で。巴術士はフラッシュも使えるのでいいみたいです。
      アディショナル取りでの呪術上げでもフラッシュかなり助かりました。

      そして50になった時点でハウケタあたりから少しづつ慣らしていきたいと思ってます。
      まぁ50シンクだと経験値もったいないですが^^;

      育成しながらうまいマクロなどを探っていきたいです。
      いくつかは検索で頂こうかなと思いますが、
      応用でいいものがあれば紹介してゆきたいです。 

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        frag

        ツイッターでもつぶやいてますが、
        実はやっと最近フリーカンパニーを設立しました。
        理由は今まで3人しかLSメンがいなかったから(汗

        でLSリーダーのリアフレが加わり、
        4人になったことで 最低ラインをクリアしたので思い切りました。
        入社させてもらう形もあったかもですが、リーダーはやはり起こしたかったようなので。
        FC名はリーダー命名「Les Aventuriers(冒険者たち)」
        どうやら古いフランス映画からとった模様です。

        ちょっと宣伝ですが、
        ガルーダ鯖でまだフリーカンパニーに入ってない方がおられましたら
        是非参加下さいませm(__)m Takezoh Templeで活動しております。

        まったり遊びたい方、何度倒れても笑ってチャレンジ出来る方、
        もちろん初心者も大歓迎です。
         

        話は戻りまして、4人で少ないロールを回してやっていまして

        リーダーが戦士メインでナイト育成中、
        リーダーリアフレの白さん、

        後から入ったメンバーが黒で、
        僕が詩人です。


        ちなみにPS3で主にやってまして

        一刻一秒を争うようなギスギスしたプレイには無縁ですし、
        むしろそんな方たちを皆怖がっています(^_^;)


        ですのでこれから外郭のメインクエを控えてますが、
        あと4人どうしよっか。。と思案中です。

        白さんは学者を今育成中ですが、ヒーラーとしてかぶってるので
        もう一人回復がいれば白さんの負担も減りますし、
        多すぎて困るわけじゃないので僕も回復に挑戦してみようかな〜と。


        もともと11ではモンクがメインだったのでDPS職が板についてるんですが、
        今回は詩人をやってましてロール的には黒さんもいるしDPSはもういらないかと。

        色々調べた所、極めれば学者もDPSとしての能力に目覚めるようで
        回復とDPSの研究には面白そうと思い、セカンドジョブにいいかも、
        と思ってます。


        それと折角買ったG600マウスを使う機会が
        こちらにはありそうかなと言うのもあります。

        ただ、使い物になる学者になるためには色々と大変そうです。
        その前に巴術士として頑張らなければいけませんしね。

        まず目標は巴術士30と学者条件である幻術15です。

        さらにアディショナルスキルも大事なので
        幻術はストンスキンを覚える34、呪術は迅速魔が使える26まではほぼ必須ですね。

        ほとんど1から育てるのでウップって感じですが(笑
        仮にナイトでも剣術も幻術もほとんどやってないので同じといえば同じです。
        やっぱやめようかな(笑
         
        本当言えばクラフターもやんなくちゃいけないんです。
        ちゃんとするなら木工50でHQ出す必要のある弓を作らなきゃなんないようです。
        そうなると園芸師も関わってきそうだし。
        その間にどんどん詩人の腕()も鈍りそうですが。

        メンバーが増えればロール問題はひとまず見送りできるんですがね…

        とにかくメインクリアがもう目の前なのでそこまでは何とか頑張ります(・ω<) 

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