FF14 POT BLOG

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    禁断

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    パッチ前はプレイを1ヶ月ほど休憩してました。
    そして3.3パッチとともに徐々に復帰し、 最近やっと現状把握しつつあります。


    休憩前は最低限の詩人装備を揃えつつ、重きはギャザクラにと、
    ただひたすらと青貨、赤貨、伝説素材に精錬素材集めをしていたら、ちょっと疲れちゃいましたw

    で、3.3になりギャザクラともに交換装備が青になって一気に緩和されちゃったので、
    今までギャザクラともに200枚ほどためていた手形を大放出!

    まずギャザラーは3クラスともフル交換装備にしました。これは採掘と園芸は3.3直前にやっちゃったので少しもったいなかったですが。

    で、クラフターも青で交換装備が揃っちゃうので、革をとりあえずフル交換し、
    数値を見てみたら今一番作るのが難しい60秘伝書3の星3レシピにまったくもって届かない!
    こりゃ困ったと思ったら最上級のクラフター装備、ガーロンドクラフターシリーズの前に
    もう一セット専用装備がある。カーボンクロス装備というやつ。
    こちらの装備はキマイラシリーズと交換道具で規定値は越えているので
    素材をかき集めて作ってみた!というと簡単だけどなんだかんだで3日位かかった。
    そしてNQを出しながらもなんとか一式HQを揃え、それぞれに適当に貯めこんでいたマテリガを
    差し込んでみるが、、、うん、やっぱりまだ足りないねw

    それもそのはずアクセを全然更新してないからだ。CPも低いし。
    ずっと作りたいと思って3.2以前から集め続けていた素材も放出するいい機会だ。
    今思えば護符素材集めがとにかく退屈で5〜6回で断念したのもお休みに入った理由かもw

    なのでもうここはアクセ分だけだし、足りない護符素材は買って揃えちゃった。
    グリフィンツールベルト、アストラルバーチ系とオーラム耳、は秘伝書3の星2レシピ。それを作る素材たちもアクセの難易度と同じだからスキル回しは手動で慎重に。でも意外にこっちはすんなり作れたのでよかった。なんかすごく難しいものだと思い込んでいたのもあるけど、今はマイスタースキルなしでも作れるんだね。

    ただ貧乏クラフターなのでまだモグクエもやってないし
    マテリジャを挿すような在庫も予算もない。というかあってもガーロンドに使いたいし。

    ということで、有志が公開されている装備シュミレーターでどうやったらガーロンドを作れるようになるか、計算してみた。

    まぁ数値ギリギリだとほとんど素材をHQにしないと厳しいだろうけど、自分のが作れたら満足だしね。
    でいっちばんお金をかけない達成方法が、

    交換装備主道具(ノーマル)
    交換装備副道具

    頭 カーボンクロス 巨ガ 巨ガ
    胴 交換装備RE
    手 カーボンクロス 巨ガ 巨ガ
    帯 グリフィンツール巨ガ 魔ダ 魔ラ
    脚 カーボンクロス 巨ガ 魔ガ
    足 カーボンクロス 巨ガ 魔ガ

    首 アストラルバーチ魔ガ 魔ダ 巨ラ
    耳 オーラムレギス 巨ガ 魔ダ 魔ラ
    腕 アストラルバーチ巨ガ 魔ダ 魔ラ
    指 アストラルバーチ巨ガ 魔ダ 名ラ
    指 アストラルバーチ巨ガ 魔ダ 名ラ
    食事 トマトシチューHQ

    これで数字上は作業870,加工835 CP455になります。これが最低限のようです。
    あ、あとどちらにしろマイスターじゃないと作れないものばかりなので、マイスターのボーナスも+した数値です。これでガーロンドが作れたらお安いもんだと思います。

    とはいえ、今は結構ダやラも高騰してるから在庫がなくなってからはこんなマテリアでもヒィヒィでしたw
    マテリガは逆に手形で交換出来るし確定穴だから気が楽ですねぇ。

    でもこの組み合わせのネックは胴だけは毎週赤を集めてREにクラスごとに作ってやんないと行けないことですね。主道具REのほうがドーンと上がりますが交換に2週かかりますので。。

    そして最大の問題は全部自分で作ろうとすると、マイスターが足りない!FCの中でここまで頑張ってる人がいないので相互助け合いが今は無理・・・
    仕方ないので先週の赤貨はマイスターの証に化けました。
    現在、革と彫金と木工という変な組み合わせなのでどこから作るか迷っていますが、
    まずはルミナスファイバーなる、唯一マイスター資格の要る素材が作れる錬金に…どれかを変えようかなと。
    それで自分用をとにかく多めにストックしておいて、次に裁縫なんかへと…。

    胴もREにするのに赤貨がいるから。。。この作戦は無理があるかなぁ。。。
    やっぱりルミナスファイバーは買うのもありかな!汗

    しかもルミナスファイバーの素材がまた見たこと無いようなものばかりで
    白光のなんたらとかは、精錬で出すのに達識識質が860以上ないといけないとか??
    ギャザラーも今の装備では到底及ばないので掘れるようになるためこれから考えます。

    当然もうイデルシャイアのクラフター広場にはガーロンドを着て何やら作ってる人も多いんですが、週制限もからんでますし、おっちゃんはぼちぼちやっていきます。

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      以前の日記でアーティザンを取ったら
      革細工である詩人の新式2の腕と足、
      ソーリアンレンジャーグローブとレンジャーブーツを作りたいと言ってたのですが、
      その後アーティザンは取れ、
      神話交換とリテイナーが持ってきてくれたソーリアンの粗皮から
      ★3レシピであるソーリアンレザー(中間素材だけど耐久80)
      からのソーリアンレンジャー手足のHQを無事作る事が出来ました。

      本当は材料であるテルミヌスパテも自作したかったんですが
      今回は買いました。思ったよりは安かったし、早く作りたかったので。

      スキル回しはさすがにマクロというわけにはいかず、
      某ブログの★3作成手順を参考にさせてもらいながらの
      それはそれは緊張感ある工程でした。

      実は一回失敗して仕方なく皮を買い直して再チャレンジしたんですけどね。
      ヘイスティを使うやつなので、うまくいかなければリクレイムでやり直さないといけないのです。
      そのリクレイムに裏切られました(T_T)

      そのスキル回しで★3の皮もHQにできたので
      オールHQで作れてわりと装備自体は気持ちが楽でしたね。

      で、やっぱり最終的にはパテも自分で作りたいし、
      裁縫もちゃんと禁断かましてカシミヤレンジャーハットを作りたいのです。
      最低でも練金と裁縫、彫金、出来れば甲冑位、★3が作れればなと。


      と、いうことでそろそろネタいきま〜す(たむけん風)
      ★3を作るにはどういった流れで進めれば一番効率が良いのかを
      色々考えてました。

      今やっと1職分のアーティザンが作れ、
      今後アクセで使うであろう彫金も副道具以外はフル禁断したんですが
      こんなかんじで全職やってゆくのはいくらアクセが共通でも辛い。
      最近マテリアの高騰がひどいですしね。
      なので、★3の要求スキルをギリギリクリアした上で
      今後も上乗せ出来る順番を考えました。


      まずは前提条件として、
      腰含む右アクセは全てフル禁断完了し、
      スキル回しのために全てのクラフト職が50になっている事です。

      あと出来るだけ素材はHQが必要になってきます。
      素材を取り戻すためのリクレイムも絶対ではないですが
      あるに越した事はないと思います。

      その上で、アーティザンとアンダーリム・グラスは固定値ですので
      それ以外の職人装備と副道具にどう禁断していけばいいのか、という指標です。
      2職目のアーティザンどうしようかと思ってる方にもいいかなと。
      あくまで例なので、先にガを入れて禁断を楽にするのもいいと思います。 

      まず秘伝書を貰うには課題をマケで買っちゃえば早いですが
      真面目に作るのであれば★2HQが作れないといけません。

      作成条件である数値を得るには、
      職人装備の頭以外にマテリア穴だけでも入れれば達成しますが、出来れば青字まで禁断します。
      さらにマヒマヒの揚げ焼きを食べればいいはずです。

      そしてその次の課題では加工の条件値がつきますが
      その時点でも加工はクリアしてるはずなので、
      出来れば青字までの禁断を完了させた上で
      眼鏡とアーティザン分の60個を作ります。

      禁断は一例ですが、副道具に名匠ガを+6禁断するか、
      職人装備になんとか+6入れるか(胴脚足の黒字禁断の部分)はお好みでどうぞ。
      安くあがるのはどちらかわかりませんが、
      要するに、AFフル禁断に副道具に巨匠ガを入れたら条件クリアです。

      アーティザンを取った時点で作業391以上、加工375以上、CPが345になってるはずです。
      あとはブイヤベースHQでCP増やして作成!です。
      (スキル回しは最後にご紹介しています)

      ★3最低値をクリアするには、アーティザンがあった上でも
      かなりの禁断が必要なことがわかりました。次はどうなるんでしょね。

      ちなみに下の表は、もうこれ以上上げるつもりはない職でも
      ★3数値はクリアしたい場合の禁断例です。ガを使わないのでお財布にやさしいですが、
      フル禁断は不可になりますので気が変わったら入れ直すしかありません。

      とりあえず僕は今練金をこれにしてテルミヌスパテHQを作れるか実験中です。
      あんまり需要ないでしょうけどね(笑)

      あと色々計算してみましたが、★3レシピにパトリシアンを絡ませる事は
      無理っぽいですね。

      最後に、スキル回し例紹介ブログ 「あずき100gさん」「ARUTORAさん
      大変助かりました。ありがとうございます。
       
      以上です。ご参考になれば幸いです。 

        5
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        極蛮神やアラガン装備など、今後どの位の装備をどの順番で手に入れられるかわかりませんが、
        頑張る指標として詩人のLV50時点で装着出来るアクセサリーの種類と
        ステータス、さらにはマテリア装着の限界点なんかをまとめてみようと思います。

        表はパッチ2.1含む、現在今入手可能であろう詩人用アクセサリ一覧です。
        追加されたヴォーテックス・インフェルノ・トレマーは極蛮神で
        アルテマチョーカーとリングはアルテマウェポンの報酬のようですね。



        上の表の赤字は上昇値で最も高いアイテムを示しています。深い意図はありませんが。
        極蛮神の首装備はデータベースを見る限り無さそうです。

        下の表は、ヒッポグリフシリーズのアクセを詩人用に考えた場合で、
        必要なパラメータはVIT、命中、クリティカル、意志力、スキルスピードあたりですよね。
        水色の枠の紫の数字は、マテリア装着さらには禁断のマテリア装着で獲得出来る数値の限界値で、
        備考欄は既にアイテム自体に備わっている数値に、さらに追加出来る限界値です。


        5禁断で限界まで引き出すとすれば、常識の範囲?で考えるならば
        マテリガは1つ目だけ入れるとして

        ヒッポグリフチョーカーHQ
        活力のマテリガ VIT+8
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        天眼のマテリラ 命中+4
        活力のマテリラ VIT+2

        ローズゴールド・イヤースクリューHQ

        活力のマテリガ VIT+8
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        雄略のマテリラ 意志力+3(上限+2)
        戦技のマテリラ スキスピ+4もしくは活力のマテリラVIT+2

        ヒッポグリフリストバンドHQ

        活力のマテリガVIT+8
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        雄略のマテリラ意志力+3(上限+2)
        戦技のマテリラ スキスピ+4もしくは活力のマテリラVIT+2

        ヒッポグリフリングHQ
        活力のマテリガ VIT+8
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        武略のマテリダ クリティカル発動率+6
        雄略のマテリラ 意志力+3
        雄略のマテリラ 意志力+3
        (さすがに2個は作らないよね…)

        こんなとこでしょうか、と、簡単に言うシロモノではないのは分かってる(わかってない)つもりですが。

        スキルスピードは、上位蛮神やアラガン系とかにたっぷり付いてるのは何か意味があるんでしょうかね。
        どこの調べもそこまでの恩恵を感じられないようなので、あまり組み込んでいません。

        順番的に考えて、アラガンシリーズや蛮神シリーズは手に入るのはいつになるのか分からないので
        ひとまず置いといて…

        神話と哲学、それにお金でなんとかなるヒッポグリフ系をまずは考えるべきですかね。
        アルテマレンジャーリングもアイテムレベル的にはDLイフ武器で参加だけは出来るので
        CFとかで粘れば可能かもしれませんが、結構運も必要ですもんね。
         
        神話はまずAF+1に消費するのでこれまた相当頑張らないといけませんし
        その間にどんどん哲学もたまるわけで、それをどう使っていくかが問題です。

        自分の場合現在革細工を50にしようと頑張ってますが、
        ヒッポアクセのHQを作ろうと思ったら
        相応のスキルを身につけないといけませんし、
        哲学素材を自前かマーケットで調達していかなくちゃなりません。

        優先順位としては、ID周回しつつ哲学を貯めてトクソテス等で補強しつつ、
        革を50まで上げながらヒッポグリフシリーズも自分で作れるとこまで持ってきて
        HQが無理そうならマーケットで買って禁断だけは自分で試せるようにする感じでしょうか。

        腕と指はクリティカルと意志力を補えばずっと使い続けられる性能になりそうです。
        禁断しない状態でも命中がついてますので、のちのバハでの必中レベルに貢献してくれるはず。

        首はDLで凌ぎながら、お金がたまったら作る、位でもいいかな、なんて思えます。

        新式アクセで一番買うともったいないのは、多分DLと神話が上位互換な耳でしょうね。
        どちらにしろ彫金なので買うしか方法はないので、神話が取れるまで我慢が一番いい気がしますね。
         
        長々と書きましたが、あくまで僕の目標なので、テンプレでも何でもありません。
        それに胴頭帯手足の兼ね合いもあるので調整は色々必要でしょうしね。

        戦闘職のLV上げが一段落ついたので
        今度は装備の性能を上げるべくクラフターを始めた以上、
        折角なんでそれの意味を持たせるためにも
        今後のモチベーションにしてゆこうと思います。

        以上です。 

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